纵看电子商务市场 浅析B2C应如何营销?
elan
2006-8-2 21:13:24
虚拟空间里的商务
云网总裁朱子刚在接受记者采访时,谈起了他在美国看到的一个叫BIG ZOO的网站,当时很多中国留学生都在这个网站上用信用卡购买电话卡。这恰好激发了他把这个模式搬到中国试一试的想法。下定决心之后,他花了200块钱在《北京青年报》上登了一个很小的广告。等待了20多天之后,就有人开始在网上买电话卡了。8个月之后,这个成立不到1年的公司已经收支平衡。1年后,云网需要每天不断补货,几乎每天晚上都要买回来一大摞电话卡,刮开卡号密码往电脑里输;办公室的电话被呼叫转移到手机上,因为几乎每天连吃饭的时间都在接客户的电话……
这已经是5、6年前的旧事了。
由于电话卡、游戏点卡属于非常标准的商品,基本不存在质量问题。消费者只要把钱打到网站,马上就可以继续通话或玩游戏。而且网站提供24小时服务,也使得那些深更半夜煮电话粥或者玩游戏的人省去了出门之苦。正是因为这样,虚拟点卡的生意非常好做,消费者也愿意为此采取网上支付。现在,类似云网的网站已经在全国各地开花。由于没有物流的烦恼,这些网站都过得不错。
除了云网的经营模式之外,腾讯的赚钱功夫也着实让人佩服。
4.3亿的累计注册用户是腾讯最引以为荣的骄傲,那么怎么让这些用户交费呢?腾讯总裁兼CEO马化腾强调 :“任何时候都不要怪用户不付费。其实那是因为我们没有开发出真正让用户愿意付费的产品,我们要让用户付费,就要让他们得到更多的体验和分享。”
在这种方针指导下,腾讯推出了QQ秀,以QQ币的形式出售聊天者在QQ上虚拟形象穿的衣服。“如果在用户浏览网页的时候告诉他们,看某一个图片要付费,他们肯定认为你把他当傻子。但是同一个东西,如果用在和朋友沟通的时候,证明他穿着漂亮的衣服,他就愿意为之付费了。因为如果不去见人,衣服只有保暖的功能,但如果要出席正式场合,衣服本身就代表价值。”马化腾认为要想收费就要首先摸清用户的心理。
谁掏钱就要满足谁的需求,谁说电子商务只能买卖实物,互联网同样也能满足用户对虚拟商品的需要。在汇聚了众多人气之后,这种“供货”没有任何成本,最适合大型网站拓展增值服务。
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